SplosionMan, jogo de azulejos personagem, foi criado pelo laboratório ficcional Big Science. O personagem é inteiramente feito de material explosivo. O objetivo do jogo é "splode" através de uma série de níveis constituído de enigmas, armadilhas e inimigos. A "splode" é efectivamente um salto, ea explosão resultante também pode ser usado para matar os inimigos, como cientistas, e os robôs, demolir paredes, explodir barris explosivos ou provocar outros efeitos. O personagem pode explodir até três vezes em rápida sucessão, altura em que ele precisa tomar um fôlego para reabastecer seu estoque.
Splosion Man inclui um modo de história constituído por níveis de cinquenta pessoas, incluindo três chefes, bem como até quatro jogadores jogabilidade cooperativa, com cinqüenta e exclusiva níveis de cooperação. Ao jogar cooperativamente os jogadores são apresentados em cada uma cor diferente para distingui-los dos outros. O jogo não contém quaisquer itens usáveis, mas escondida em cada nível é um bolo que pode ser consumida para pontos extras ou realizações.
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