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segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Battle Fantasia





Battle Fantasia (バトル Batoru Fantajia ) é um jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works.Originalmente lançado em arcades japoneses em abril de 2007, o título foi portado para o Xbox 360 e PlayStation 3 consoles domésticos no Japão em maio de 2008, com uma versão norte-americana Xbox 360 exclusiva lançado em Inglês, em Setembro de 2008 por Aksys Games. Posteriormente, foi lançado na Europa em Março de 2009 para ambos os sistemas de 505 jogos. jogo o desenvolvimento foi liderado por Emiko Iwasaki, que anteriormente serviu como ilustrador para a empresa de Guilty Gear , série e utiliza dimensional personagem modelos e três restrita a dimensões de batalha dois. Battle Fantasia mantém uma série de características de seu antecessor, incluindo em ritmo acelerado jogabilidade, coloridoanime gráficos estilo, e-the-top efeitos mais, mas foi projetado para ser uma representação mais básica do gênero de luta.
O jogo é notável pelo seu estilo de partida de muitos jogos de luta, e é definido em uma fantasia mundo retratado como um conto de fadas, e utiliza muitos elementos superficiais do -role playing games , incluindo lesões representadas como números e uma pesada história de modo texto, que envolve uma série de heróis respondendo ao chamado à batalha para deter uma força do mal de uma vez a tentativa de destruir o mundo. Battle Fantasia reuniu-se com baixas vendas relativamente no Japão e recebeu diversas críticas média dos críticos mínimos a título de marketing por e falta de recursos de console robusto .

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